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后期控制权交还拍摄者本人:纪念Photoshop诞生20周年

2010-03-01 09:55:39 高函

   2010年2月20日是图像处理软件Photoshop诞生20周年纪念日,(与我)对于学习、应用和传播数码暗房者来说,这不仅仅是一个纪念日更是一段思考期。我不得不承认:Photoshop彻底改变了我的摄影学习、技术方向以及生活习惯。

  19XX年的时候作为一个高级打工仔,买得起最好的单反相机也在摄影上小有成就。但拍摄时激情无限而冲洗胶片出来懊恼无奈,使我逐渐失去了摄影的兴趣,转而音响发烧和钓鱼发烧。应该是2004年末吧,偶尔看到蜂鸟被美国XX收购也才知道数码摄影竟然如此了。又激发了数码的兴趣,马上买了索尼F828,几个月又买了佳能20D和5D数码相机。但是,有原先胶片机的基础数码相机拍摄上手容易但后期不易,继续掏钱讨好身边、网络数码高手买艺,但人家说:数码后期没啥,想怎么做就做了而已……(NND从不告诉你如何系统做下来)。而我是一个技术人,我想凡是技术的一定有工艺流程。持续的买了很多的后期书,持续的读很多的书或曰啃很多书,包括一些翻译问题多多的外版书;同时尝试运用系统工程和信息工程的方法,从摄影后期的角度梳理Photoshop相关技术、工具和滤镜,终于摸索出全局色彩校正的方法论。而作为有10多年高级IT咨询顾问经历并从事信息资源规划技术研究者,出版的专著竟然是关于数码摄影后期的《数码暗房之道》。

  风光摄影大师及摄影技术专家亚当斯在其《底片》一书中预言:“将来通过电子方式,人们会得到更多的方法。图像质量不再是一台机器的产品,而是操作机器的人的作品,而且想象和表现都不会受到任何限制”。这个预言,我们今天通过Photoshop看到了完美实现。

  每次打开Photoshop,首先映入我们眼帘的是Photoshop欢迎窗口。在其长长的设计者名单中,排在第一位的就是:Thomas Knoll----托马斯•诺尔,他就是Photoshop的创始人。20年前的时候,诺尔在苹果机上开发了一个名为Display的图像格式转换程序,并在其弟弟的鼓励下在程序中增加了图像编辑功能。“砖瓦、土坯”的Adobe公司重视这个软件,并将软件和诺尔先生一起收归旗下,经过10年20年的发展,终于建成了图像处理软件的辉煌大厦,包括图像处理、平面设计、web网页设计以及三维动画等多种功能。

  在Photoshop由“砖瓦”到大厦的进程中,Photoshop CS(版本8)是历史的里程碑,对于摄影师来说更是意义重大。这是因为增加了更多为摄影师服务的功能和特性,比如Camera Raw转换滤镜、16位色深以及调整图层支持等等,“使创建美妙的图像成为可能,既可以高质量的再现现实,又能够精美的演绎合成图像和效果”。而发展到目前的Photoshop CS4(版本11),则为高速发展的数码摄影提供了更为强大的数字处理功能。如果说数码相机的图像处理器,集成了大量的图像处理数学模型和算法,并自动模数转换和线性转换。那么Photoshop CS4则把表现艺术品位和图像品质的控制权,交还给拍摄者本人。当然,这个拍摄者本人,必须是掌握Photoshop图像处理艺术和图像处理技术的先行者。

  不得不说得是,现在仍然有一些人认为摄影是不需要后期的,甚至以用数码相机拍摄而不做后期为荣,这其实是对摄影缺乏认识的表现。在胶片时代不仅黑白照片需要后期制作,彩色照片亦需要后期制作,只不过专业的彩色暗房设备昂贵且技术复杂,常人只能依赖于彩扩机的快餐,而无法实现亚当斯所说的“相象和表现”。而现在当Photoshop诞生20年之际,掌握后期技术的数码摄影人都在真正享受着“摄影后期控制权交还拍摄者本人”。

   (本文系《数码暗房之道》作者高函先生所做)

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(责任编辑:王江)

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