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“新水墨动画”的崛起

2010-10-26 11:17:50 未知

——数字艺术改变传统水墨动画的未来

  自一九六一年的第一部《小蝌蚪找妈妈》到一九八八年的封笔之作《山水情》,将近三十年的时间,总共制作了不过四、五部动画短片的数目,作为一种成熟的动画样式,这样的产量却是惊人的稀少。究其原因主要还是在于其技术实现的复杂性。而数字艺术的到来让传统水墨动画又看到了新的发展契机。

  自上世纪八十年代末起,数字技术、信息技术的兴起发展,逐渐给艺术家们提供了一个新的艺术创作平台。进入新纪元后,数字信息技术有了长足的发展,特别是电脑绘制技术的提高使得一维和三维电脑技术得到空前提升,艺术界也行形成了一种新的艺术门类—数字艺术。它是以计算机数字技术为依托的数字化艺术形象,为艺术创作提供了一个全新的表现形式和空间,也提供了无限潜能和高效,成为人类创意的新视界,同时也给动画界带来一场技术革命。

动画短片《桃花源记》

  水墨动画的封笔,是国内动画人心中的隐痛和遗憾,多年来,一直渴望着她的重新振作和再次辉煌。随着数字科技日新月异的进步,水墨动画在技术变革上看到了新生的曙光。2003年《夏》作为中国大陆第一次入选引SIGGRAPH这样的顶级CG盛会的作品唤起了我们对水墨动画的再认识。从古人的写意山水画,到上海美术电影制片的《小蝌蚪找妈妈》、《牧童》、《山水情》,中国水墨艺术特有的洒脱,轻逸的魅力可谓经久不息,而这部《夏》的不同之处就在于,它不是“画”出来的——而是“做”出来的,是数字技术(M AYA )来“搭建模型”,并且“渲染”出中国最古老的传统艺术。在这部短片中,完全是利用现代的数字动画技术实现水墨的效果,在三维动画中表现更丰富多彩的水墨虚拟世界,运用数字技术强大的表现力创建了崭新的三维水墨动画。《弦舞丹青》与《八至》等作品都是比较优秀的使用电脑数字技术制作的水墨动画,《八至》是一部主要运用FLASH制作的二维动画短片。《桃花源记》更是一部“中国味十足”的动画短片,作品中运用了大量的水墨效果作为动画的视觉元素。其中更融入了多种视觉艺术符号,把国画山水与皮影、剪纸等艺术手法进行穿插融合,使人耳目一新,电脑动画技术的综合运用也颇为出色。该作并一举从动画大国日本捧回了TBS动画数字作品大赛最优秀奖。

  数字艺术下的水墨动画拓展了传统水墨的表现语言,尤其是三维动画中表现了更半富多彩的水墨虚拟世界。通过三维强大的表现力创建三维水墨形象和动画,在利用数字后期制作进一步表现水墨的干湿浓淡,虚实变化。三维水墨不仅拓展了三维的画面语言,而且表现出传统水墨所不能创建的运动空间,这将是现代水墨动画的一个发展趋势,在数字技术领域里其有着更为宽广的包涵度,可以融合更多的元素、手法,进行创新,拓宽了其表现层而和深度。

  有了数字技术力量作支撑,制作一部水墨动画的时间大大缩短了,提高了上作效率,制作四五部同样长度的水墨动画的耗时也就只需要制作一部传统水墨动画的时间。有效解决了传统制作上艺繁复的问题,给水墨动画的再生产创造了条件。技术的进步,不仅给传统的水墨动画的制作减压,而且在艺术形式上也带来了新的突破,三维立体空间效果是以往的手上制作很难达到的。数字技术提高了水墨动画的视觉冲击力,提高了它本身的审关价值。数字技术为水墨动画的发展辟开了新的适路,正是“伟大的技术将为创造伟大的艺术提供不竭的动力!”

(责任编辑:张译丹)

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