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作品构思

2013-05-28 14:11:17 陈克

  《后文艺复兴》系列雕塑创作构思

  文化的复制、数码科技的普及、后工业化的发展、同性恋、基因的变异、对传统的致意还是质疑?作品是无数疑问和片段的累积。在数码影像和图片泛视觉化的今天,雕塑以虚拟和图片化的手段使观众在惯性思维中产生幻觉。它来自我们熟识的城市和传媒、来自后现代文化带给的我们的怀疑。他隐藏于我们生活的深处。

  《隐匿》、《身份》系列光影装置作品的创作构思

  人总是生活在某种精神﹑文化的框架中,现实中没有纯粹的自我。游走在无形制约中的个体会感觉自由。但你如果试图超越或反抗,无形的强制力量就会出现。作品利用影为虚,像为实的矛盾,反应不同事物被一体化,人在群体无意识中成为“符号动物”的现象。

  作品《红痕》的创作构思

  我们生活在一个纷扰的年代,就如同进入管道间里条条的管道,它们不知道从哪一个空间来,又通往哪一个空间。每一个人都会迷失,不知道现在想干什么或为何要干什么?其实在这个世界上不是你想干什么就可以干什么的。我们如同生活在一些固定的管道中,生存的空间和去向被一些无明的既定轨道所驱使,比如社会的要求和物质的欲望。人们对自我的界定变得困惑,大多数时在铺设好的管道中随波流淌,同时又在追逐一股股时尚的潮流。作品让有兴趣找到内容的观众处于茫然中,拔火罐和刮痧产生的淤血变化暗示社会化进程中个体的存在与他者之间的冲突与困境。皮肤受侵害之后自我修复的过程也暗示了自我与他者之间依存和离弃关系。

  作品《上、下、左、右、前、后》创作构思

  作品是以声音为主的多媒体影像作品。以俄罗斯方块游戏的形式表现。游戏中各种形状的方块内被填充进作者嘴的影像,嘴在不停重复讲述三维空间关系的字句“上、下、左、右、前、后”。随着游戏中的方块不断下落和增多,声音也由原来的清晰进入到重复强调然后发展到越来越模糊和混浊,当方块被游戏者消掉后,声音又恢复到清晰。展示现场由投影机、电脑、音箱及游戏机键盘组成。

  作品《虎兔》创作构思

  作品《虎兔》受陕西周老虎事件的启发,以兔与虎为角色,结合两个迥然相异的动物形象,造成混肴的观感,意借“虎兔”探讨人性的价值、诚信的本质问题。由虎兔的复合造假,凸显所谓“诚信”的荒谬,可“兔”、可“虎”因何而左右?虎和兔造型特征的嫁接,有点指鹿为马的意思,借着虎兔合体同时并现矛盾与统一,不但可疑甚至引人发笑。作品借动物探讨不同的角色与身份的一种思考,或是真实与表象常常呈现的两面性,它不一定是讽刺的,而像是一种真实地呈现。

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(责任编辑:赵芝楠)

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