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遣词造句:缪晓春的算法绘画

2015-03-10 09:13:06 毛茜

展览现场

  3月6日,缪晓春个展《遣词造句》在上海阿拉里奥画廊开幕,区别以往单以影像创作为主要陈列方式,此次展览缪晓春将三维的虚拟空间扩大运用于二维的手工绘画,这些绘画被称作“算法绘画”,即指一种在计算机进行各种图形、建模、运算、编程等等程序,然后生成三维的矢量图像,再用刻字机将其刻出来,转贴至画布,最后以手工描绘的方式完成的绘画。

  缪晓春利用电脑和软件创作长达20年之久,电脑技术已经成为艺术家艺术语言的重要组成部分。 令人印象深刻的莫过于作品《创世纪》。如同当年的米开朗基罗创作西斯廷教堂天顶画时一样,缪晓春用精确模拟出自己的形象置换了米开朗基罗作品中的人物形象,并将其安置在与米开朗基罗作品同样的构图之中。数字技术成就了艺术家可以创造一个世界的证明,而其中的艺术体验可以是与客体无关的对人体器官感知的摹写,也可以是无差别的克隆世界里,依然存在的某种恒久不变的模糊感受。

  艺术是一场关乎于人本身的思考与创造,单纯的数字技术显然无法企及艺术的内核。正是基于这样的认知,让缪晓春不懈地致力于将数字技术的范畴扩大到一种新的艺术表现形式,就是数字技术的绘画性。数字技术自身无法成为绘画,但作为创作者的缪晓春看到了图形在诞生过程中的种种视觉美像,它们虽然存在于三维的虚拟世界中,但却受控于艺术家的艺术思维中。最终,人脑和电脑的思维相结合,手和鼠标共同创作,显影和定格了缪晓春心中这种既是偶发性又是必然性的艺术之美。于是“算法绘画”成为艺术家在自己的艺术语言中找到的新的表现语法。

  缪晓春直言,以这种方式介入绘画让他感到新鲜和刺激。“数码技术对我而言是另外一种方式的强大的计算能力。我徒手画画时,也需要不停的观察推测和计算,心手相应,才会画出相应的形状线条和色彩,当然这种运算方式是与电脑不同的。电脑自有一套由软件硬件配合而形成的运算方式能力和速度。我的工作是如何让这种能力为我所用。”

展览现场

  通过3D软件创造出的虚拟图像有着某种新颖的特点:成功设计出雕像和画像,或者创造出现实并不存在只因想象而生的人与物的可能性,与客观世界以及由0和1组成的虚拟世界均有关联。艺术家运用计算机强大的计算能力和软件无限的变化更替,创造出一个与现实客观世界相平行的虚拟世界。采用仅存在于3D软件中的虚拟相机所拍摄的静态及动态图像,不断地编辑和处理,遣词造句般将其融入艺术家的艺术语言中创作绘画。

  在此次个展中,缪晓春展出多幅大型的绘画作品,其中长宽均为8米的绘画《死亡胜利》 被分成64块,安置在画廊两个楼层的墙面上,艺术家将画廊整个建筑布置成一个历史石窟一般。这些大型绘画虽仍保留了历史作品的表象,但却剔除了过去的时态关联,使其变成昙花一现般的短暂。

野餐 布面丙烯 Picnic 2013 Acrylic on linen 300x400cm

死亡胜利 布面丙烯 The Triumph of Death 2015 Acrylic on linen 600x800cm

迷离 Mist 2015 Acrylic on linen 100x80cm

绝对素描-安全 布面素描 Absolute drawing-Security 2012 Permanent pen on linen 200x200cm

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(责任编辑:杨凤连)

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