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朱尚熹的数字雕塑

2016-12-11 23:55:13 未知

  我这半年一直在接触数字雕塑,我也创作了不少作品。今天在这里展示一下我的部分作品。展示的作品分为两部分,一部分是有机形态的作品,其中包括肖像作品。第二部分是几何形态的作品,这部分主要是抽象雕塑。

  为啥分为有机形态的和几何形态的?这是因为使用了不同的软件所致。到今天为止,电脑工程师为我们设计了许多款三维建模软件,其中早期的几何建模软件都大部分用在了建筑、园林、工业设计上,如3D、CAD、sketch up 等等;近年开发的有机形态软件,大部分用在了动漫领域,如z-brush、 sculptris等等。中国人将这些软件运用在雕塑上还是最近的事。这些软件为雕塑的数字化提供了绝好的工具,我们的中国雕塑家感到了格外的新奇和前卫。其实在西方早就有人在使用三维软件做雕塑了!我的一位美国朋友雕塑家说他使用数字工具做雕塑已经有30年的经验了!

  在今天,3D打印和CNC雕刻风靡全球之时,数字雕塑并不仅仅具备几年前的那种为了演示的功能了,而是实实在在的创作与实施的过程。换句话说它不是虚拟设计,而是实际设计,只要将设计数据输入3的打印或者CNC雕刻机就变成实际的物质形态。这是最令人惊喜的!传统的做小稿,翻制,放大,再翻制在数字雕刻面前全部化为乌有。数字雕刻里没有大稿与小稿的区别,只要生成三维形态,它是小稿,同时也是大稿,3D打印出来就是小稿,如果通过CNC雕刻出来就是大稿,可以是5米、10米、20米、50米......你自己去想吧!

  科学技术改变人们的生活方式,改变人们的生产方式,但是人们的生活与生产的本质不变。数字化将改变我们的雕塑方式,但是雕塑的本质不会改变,数字化仅仅是工具而已。只要数字化能够提高我们的效率,我们为啥不用?

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(责任编辑:陈耀杰)

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