美国库珀·休伊特史密森设计博物馆数字化让展品“活”起来
2017-06-10 21:19:40 陈 慰
始建于1896年的库珀·休伊特史密森设计博物馆于2008年开始陆续对馆内外的设施进行整体翻新和提档升级。2015年1月,该馆完成改造,并正式对外开放。改造后的博物馆本着“以参观者为中心”和“让展品‘活’起来”的理念,旨在改变以往博物馆仅仅停留在用眼“看”的层面,重新审视参观者与展品之间的互动过程。
数字笔
参观库珀·休伊特史密森设计博物馆的一个重要的互动辅助工具就是数字笔。数字笔的功能在于能够通过扫描特定图标,自动读取和储存参观者在博物馆中所喜爱的展品,记录下参观者的绘画和创作等互动行为,并将这些互动体验的信息上传至“个人参观网上账户”。每一位进馆的参观者都拥有一个属于自己的独立的“个人参观网上账户”,链接网址就在入馆门票的背后,当参观者购买门票时即可获得数字笔。
数字笔能够自动与每个人的参观账户进行匹配,当参观者结束博物馆的体验后,上网点击各自的账户链接,就能够清晰地看到通过数字笔所记录下的每一件展品的信息和互动体验的全过程。同时,参观者还能在网上浏览到展品的详细说明,是对博物馆展品所提供信息的进一步补充。网上链接还能分享到个人社交平台上。
设计数字笔的初衷就是为了将展品实体、互动体验和网上共享这三者联系在一起,用于扩大博物馆的社会影响力。通过加深和扩大互动体验过程,让更多的人知道博物馆有什么、能够为我们带来什么、我们能够在博物馆里做什么。
互动桌与互动墙纸
数字笔所读取的信息均来自高清触摸屏互动桌。每张互动桌长84英寸、宽55英寸、高32英寸,可同时供6人操作。互动桌是库珀·休伊特史密森设计博物馆用于馆内展品展示和互动体验的重要设备,根据展品、功能和体验的不同,每台互动桌都配备了不同的软件。
参观者在桌面互动屏幕上可以通过“藏品浏览窗口”浏览到馆内的所有藏品。还可以浏览各类艺术设计的元素,并随意在屏幕上“捕捉”这些流动的艺术设计元素,组合成自己的设计,并合成3D效果图。
高清触摸屏互动桌的创新之处在于只要参观者在“桌面”上用数字笔随意画出任意笔画和图形,桌面就能立即显示其藏品数据库中所匹配到的一件相似或有关联的作品,参观者还能继续发挥想象,在屏幕上进一步改造这幅作品的颜色、形状、线条、搭配等,并通过数字笔的存储,将自己的设计带回家。
该互动和体验理念旨在将艺术设计中的造型元素与艺术实体进行无缝对接,鼓励参观者用自己的创意去发现和寻找展品,让天马行空的艺术创意、设计和作品改造在这里都能够实现。库珀·休伊特史密森设计博物馆是全美国墙纸收藏种类最多、样式最齐全的博物馆。互动墙纸这一体验就将各类墙纸投影至实体墙面上,并配有对该墙纸的语音介绍。
通过现场感受,参观者不仅能领略该馆所收藏的各类墙纸,了解墙纸所处的时代背景、艺术风格、创作理念和在现实生活中的意义,还能将自己在互动屏幕上的墙纸设计投影到实体墙面上,现场体验自己的墙纸设计。同样,参观者能够通过手中的数字笔读取和储存,将自己的设计带回家。
匹配姿势
与以往的人体姿势模仿不同,库珀·休伊特史密森设计博物馆的姿势匹配体验是以用户设计为中心,通过人体的造型塑造来匹配与所塑造型相类似的艺术作品。屏幕前的移动传感器能够迅速读取参观者所塑造的任意姿势,通过后台的快速匹配,在屏幕中就能够看到与用户姿势相似的藏品。
匹配姿势体验的设计理念在于,一方面能够进一步加深参观者对于艺术设计和创意中造型的运用和体会,另一方面又能将馆内没有被展出的藏品,通过数字化的方式和手段进行展示。
手工实验室为参观者打造了一个创意和设计的空间。参观者在互动触摸屏幕上进行素材选取、样式搭配,设计自己的艺术作品,再在实验台上用博物馆所提供的素材进行手工现场制作。通过简单实际的操作,落实自己的设计和创意,并将自己的作品带回家。
此外,当参观者完成自己的设计后,不仅可以在互动触摸屏上看到其他参观者的同类设计作品,还能为其打分,评选出自己最喜爱的一幅作品。
(责任编辑:王璐)
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