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作者 | Dr.MaxChin
随着 IT 与多媒体技术的快速发展,近年来,无论从电视或网络、从图片到视频,从实体到虚拟,从行销广告到节目镜头设计、从时尚走秀到商品行销,快速的图形变化,扭曲、旋转与光影变换,创造极富未来感、迷离魔幻的视觉冲击,似乎成了共同的设计语言,这就是 OP Art,欧普艺术,宣告了数字艺术时代的来临,更预见了半个世纪后数字世代商机。
Focusing isn’t just an optical activity, it is also a mental one.
聚焦不仅是一种视觉活动,也是一种心理活动
—Bridget Riley
欧普代表人物,布里奇特·莱利(Bridget Riley)在1965年在纽约现代博物馆展出创作《响应之眼 Responsive Eyes》,用数字艺术般的黑白线条,眩惑了大众的目光,让群众由视觉进入了被催眠般的动感美学领域。博物馆创馆馆长及时尚设计师 Larry Aldrich也首度将此作品用于时装设计,获得极大回响,反映了群众的流行心理与欧普艺术进入时尚的趋势。
The Responsive Eye Bridget Riley 1965
01
时尚流行也欧普
欧普艺术,符合格式塔(Gestalt)心理学,运用线条、形状、和色彩的搭配排列,引发观赏者的视觉残像与错觉,对静止画面的视觉感知(perception),却在脑中讯息解读(conception)为眩目律动的动感效果。
设计师Larry Aldrich把Bridget Riley 创作的Responsive Eyes 用在服装设计
除了1965年,Larry Aldrich 的创举,追溯至2009年,英国时尚教父 Alexander McQueen 的秋冬高定款,在鸡尾酒礼服的款式就采用了单一几何图案的大小、复合排列,从围巾、外套、群及靴,产生了极为吸睛炫目的效果;Alexander McQueen
AW 2009
继 McQueen 和 设计鬼才John Galliano 后,来自传统与前卫兼具的伦敦,喜欢采用看似毫不相关、矛盾对立的元素、创造丰富视觉感受的先锋时尚设计师加勒斯·普(Gareth Pugh)早在2007年的春夏款,就推出高领缠绕的连身短裙,虽然是黑白棋盘的规律设计,胸部和臀部的黑白格纹在符合体型的廓形剪裁下,产生玲珑有致的效果,每个棋格布片走动时的起伏律动和对比强烈的视觉感受,即使到了15年后的今日,仍然充满前卫与现代感。
Gareth Pugh
SS 2007
除了黑与白、精致细琐的规律排列,Marc Jacobs 在 2013 春夏款采用酒红与白色交错的宽弧线,简单中仍然产生欧普的动感;即使在 2013的 LV 春夏款,也采用明亮与柔和的色调,虽然是方正规范的排列下,仍能显现欧普独特的视觉律动。即使,法国以戏剧化设计闻名的尚·保罗·高缇耶 Jean Paul Gaultier ,在 2018 春夏设计中,运用水波纹与 3D 螺旋纹的交错,甚至戴上同风格花纹的眼镜与配饰,配上蓝底同样花纹的背景,在T台上营造了迷惑、骚动的流动视觉,呈现了一个穿梭时空,充满迷离梦幻的未来感时尚。
Louis Vuitton
SS 2013
Marc Jacobs
SS 2013
Jean Paul Gaultier SS2018
02
数字化的欧普世代
1958 年,被称为欧普艺术之父的匈牙利裔法国艺术家 维克多·瓦萨雷利(Victor Vasarely),在计算机技术、航天科技及电视开始萌芽发展的时代,创作了复杂的几何图形绘画《TaÏmyr》,当观众的眼睛看着画中心,一颗不起眼,不同于画面其他任何矩形图形的中心圆点时,周遭不对称的几何图案开始如风车般的旋转。
《Taïmyr》Victor Vasarely,1958
在 50 年代对欧普艺术的深入探索中,不同于 Bridget Riley 惯于采用的规律层次条纹,Vasarely 采用不对称的几何图案,在看似杂乱无规律可循的线条与形状排列构图中,创造不同程度的频率和变形扭曲,产生了令人惊叹的视觉深度和动感效果。
《Feny》Victor Vasarely,1974
欧普艺术的兴起时间,正是计算机及 IT 技术的萌芽期,美国贝尔实验室在 1967 年成立 EAT 艺术与实验计划,以科技作为艺术创作的工具,对于美国、甚至全球科技发展顶尖指标的实验室,为何会对艺术市场产生兴趣?科技本身,又如何能成为艺术?
Ouchhh 的数字艺术创作
除了以科技作为艺术创作的工具,让创作者从传统的画笔与颜料外,EAT 提供了艺术家运用多媒体创作,发展内容产业的基础,也间接的催生了 AR、VR、及各种多媒体技术的蓬勃发展。另外,更为外界忽略的是“信息可视化Information Visualization” 的成果,让传统存在科技界以图形解读复杂讯息的做法,开发了UI 使用者界面设计技术,间接的推动了 AI 人工智能及人机互动技术的发展。而在科技可视化的作品中,欧普化的图像往往形成最为普遍的数字艺术作品,也是 00 后数字世代最习惯接受的讯息传递模式与新世代艺术风格。
Ouchhh 的数字艺术创作
数字艺术的代表,土耳其的 OUCHHH 和 NASA 美国太空总署,到和好莱坞电影公司的合作,把从太空卫星的复杂信息到生命 DNA 基因密码,以数字图像的方式呈现,呈现的迷离梦幻图像,是科技、也是艺术,更是和生长在 IT 数字化世代的人们一种崭新的沟通工具。
03
生活无处不欧普
欧普艺术也是 60-70 年代波普流行文化的催生者,在电影《王牌大间谍》浓浓的嬉皮及波普风盛行的时代,欧普图案大量被采用在建筑、服装、甚至交通工具的装饰上;进入 21 世纪,在活动与海报的设计,除了动态取代静态,3D 超越平面的设计,具有吸睛效果的欧普设计被更为广泛的被采用了。
欧普艺术成就60年代的波普流行
来自加拿大的 Rodrigo Araneda ,2021 年精英发型大师(Elite Master Hairstylist),2018 及 2020 的 NAHA 北美发型设计大赛得主,他受到 Gucci 创意总监Alessandro Michele 的启发,设计出不同于传统的发艺造型,选择了欧普艺术风格表现出先锋艺术,华丽梦幻的线条,完美衬托他的创意设计,也让欧普艺术的生活时尚应用做了崭新诠释。
2018 OLAB salon NAHA contest WINNER
全球发行 38 个国家,线上发行达 196 个国家的英国先锋时尚杂志 Schon!,内容涵盖时尚、设计、摄影及艺术,风格既前卫大胆又创新。多次以欧普风格预告流行时尚趋势。
Schon!magazine
04
感受一分美
自 1960 年代以来,许多艺术评论家,站在传统的美学基础上,反对欧普艺术,认为欧普艺术过分商业化,以“视网膜刺激”达成过度的商业化目的,即使如此,随着 IT 技术的快速发展,进入信息爆炸的 21 世纪,视觉传达是最快、最直接的沟通工具,科技与艺术的距离不再那么遥远、艺术与商业的界限也不应壁垒分明。
无论欧普艺术是运用几何图样、沿袭自抽象的艺术,或是,因应数字时代,大众对于视觉信息接收习惯的改变,欧普之父 Vasarely 讲了一句经典的名言:
To experience the presence of a work of art is more important than to understand it.
体验一件艺术品的存在比理解它更重要。
无论是艺术、是科技、还是商业化的设计,去感受它,远比试图去解释它来得重要!
作者 / Dr. Max Chin
AFI STYLE IP CENTER 创办人
艺术时尚评论家
专精商业模式创新及创意开发,及原创IP的文创时尚等商业应用领域
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