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【雅昌专稿】邱黯雄:“百科全书式”的《新山海经》三部曲

2017-08-17 08:02

伊夫·内茨哈默:再造认知 邱黯雄:山海蜃楼双个展

伊夫·内茨哈默:再造认知 邱黯雄:山海蜃楼双个展

9.1

上海复星艺术中心

已结束 2.9万+

艺术家邱黯雄

  8月12日,邱黯雄的个展“山海蜃楼”在上海复星艺术中心举办,展览首次集结了“新山海经”系列三部曲(《新山海经Ⅰ》、《新山海经Ⅱ》及《新山海经Ⅲ》),并同时展示部分相关原画。“新山海经”系列创作跨越十多年,是邱黯雄的重要代表作。艺术家在中国古典神话的基础上,对石油危机、太空、生物、虚拟网络和真实身份等不同层面展开思考,表达了对现代文明的质疑和批判。

  “终于做完了。”展览开幕前夕,邱黯雄在空间三楼接受了几轮专访。围绕他四周的,是《新山海经Ⅲ》的原作图,这部作品今年3月刚在博而励画廊展出,展览期间,艺术家即收到复星基金会与复星艺术中心主席王津元的邀请,携“三部曲”前往上海展示。“当时,我想着明年找个机会展出‘三部曲’,现在提前在复星(艺术中心)展出了,是不期而遇。”邱黯雄告诉雅昌艺术网。

 邱黯雄个展“山海蜃楼”展览现场 图为《新山海经Ⅲ》

  展览现场,《新山海经Ⅰ》和《新山海经Ⅲ》以长卷式地呈现方式,展示在观众面前,中间区域则是《新山海经Ⅱ》,因此,观众观看的顺序是“Ⅰ——Ⅲ——Ⅱ。有趣的是,若你看完“Ⅰ”后立刻看“Ⅲ”,可能会出现强烈的对比感——两者在艺术的表达手法、镜头的切换以及运用各种技术的能力上都有明显变化——前者更为朴素直接,后者带有“好莱坞影片”式的视觉力量。

  “第一部是‘急急忙忙’用了半年左右的时间完成的,现在回头看,当时各方面技术和能力都有问题可挑,但那种一股脑的‘冲劲’是很难追回,现在的我,更平和了。”邱黯雄告诉雅昌艺术网。

  他说,《山海经》构架太庞大,三部曲已告一段落,但它的故事还将继续。

  现在,他计划写一本,关于《新山海经》的“百科全书”。

  邱黯雄个展“山海蜃楼”展览现场

  雅昌艺术网:这次展览难得地呈现“新山海经”系列三部曲,展出契机是?

  邱黯雄:今年3月在博而励(画廊)做个展时,Jenny(王津元)看了展览后,问我可不可以来复星艺术中心做展览,我觉得这是特别好的机会,因为还没在上海同时展示过“三部曲”——不,不管是全国,还是全球,都没有过。

  雅昌艺术网:现在成功展出后,您的感受是?

  邱黯雄:就是感觉终于做完了(笑)。还没做完《新山海经Ⅲ》时,我就想着要在未来展示影像“三部曲”和各种相关原画,原本打算明年找个地方做的,现在到了复星,是不期而遇。

邱黯雄作品《新山海经Ⅰ》影像截图

  雅昌艺术网:您曾说在创作《新山海经I》时就想要要做“三部曲”,当时做这个计划的原因是?

  邱黯雄:《山海经》框架很大,即便做完“三部曲”还是无法说明一切,但它也不可能像《海贼王》那样持续个几百集,所以先大概定个目标——先做三部呗!三部曲,听起来比较干脆又完整,就好像从过去,到现在,再去未来的感觉。

  雅昌艺术网:有想过会历时十多年吗?

  邱黯雄:没有。不过,做动画,周期比较慢,这不光是技术,主要要有想法。我不是那种雷厉风行、噼里啪啦地做一堆东西的人。

  雅昌艺术网:“三部曲”的各自内容独立,它们之间的关联是?

  邱黯雄:工业时代,那些能源冲突、生物学问题,以及对于宇宙的想象和对微观世界的观察,或者互联网的虚拟和肉眼看到的真实。总是,是一个关于世界观的综合呈现。

  雅昌艺术网:现在回望《新山海经Ⅰ》时是什么感觉?

  邱黯雄:现在看肯定有很多不完美的地方,当时是急急忙忙做出来的,肯定有很多bug。

  雅昌艺术网:什么叫“急急忙忙”做出来的?

  邱黯雄:时间很短,就用大半年。不过它也是“憋”了很久,一下子找到个“通道”就爆发出来了,那股劲儿很足。如果说技术层面,那真是毛病太多了。后来两部在时间、技术、能力上都有不同层面的提升,但《新山海经Ⅰ》更“生猛”一点,表达欲望很强。所以,每个阶段的作品都不可重复。

  雅昌艺术网:做任何创作——艺术、电影、写作都是如此,创造力和作品完整度都不太可能平均分给每一部作品。

  邱黯雄:对,那时候知道得少,经验少,但可能会闯入一片未知之地。最初做《新山海经Ⅰ》时,就想着以石油为线索,想到很多,比如汽车、飞机等靠它运行的工业化产物、中东、各国因其爆发的武斗和争夺。这些信息量很庞大、很散,我要找到个合理的逻辑串联起来。我是现实主义的状态,我希望所有的情节是基于真实的生活,再去想象的。

邱黯雄作品《新山海经Ⅱ》影像截图

  雅昌艺术网:第三部时隔很多年才问世,超出你的预期吗?

  邱黯雄:最早是想做一部,休息一、两年,这样“三部曲”在五、六年里就能完成了。但做完《新山海经Ⅱ》时,觉得想法足以成熟到做《新山海经Ⅲ》。

  雅昌艺术网:开始有“顾忌”了。

  邱黯雄:想要做点不一样的。

  雅昌艺术网:做《新山海经Ⅲ》时,你最想解决什么问题?

  邱黯雄:首先,这部作品加入了大量的人物,既要保证有逻辑的叙事,又要不能和以往作品重复,是全新的。其次,要把水墨、3D技术结合,在技术上有所突破,另外,在镜头速度上和表现力上也有变化。所以作品历时3年完成。

邱黯雄作品《新山海经Ⅲ》影像截图

  雅昌艺术网:这件作品,镜头切换和速度节奏感很强,有看好莱坞大片的感觉。

  邱黯雄:我觉得我给自己挖了个大“坑”。游戏本身就是捏造的、虚拟的状态,所以整体造型、视觉构建是很神神怪怪的。你要把游戏嵌在作品里,等于要重构它,来符合你的作品。这怎么弄?我真是想了很久没有想通。所以你说的好莱坞大片感,就是游戏感。这两个产业的视觉差异越来越小,3D游戏就是个大片。

  雅昌艺术网:您之后有什么计划?

  邱黯雄:我想写一本书,图文并茂地说更多关于《新山海经》的故事。

  雅昌艺术网:是连环画还是绘本?

  邱黯雄:更像一本百科全书。

  雅昌艺术网:好的,我们等待这本书的问世。谢谢。

(本文图片由复星艺术中心提供,鸣谢艺术家)

来源:雅昌艺术网 作者:彭菲

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