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香格纳M50 | 孙逊 | “魔法星图” 特别活动 – 遁火烈宴

电影场景设定 — 蚊子 | 2018-2019 | 木刻画 | 92(H)*183(W)cm



孙逊电影《魔法星图》实验空间项目升级版将延期至2020年2月20日,与此同时,位于锅炉房西南翼的实验空间项目区Stop Space的二楼,迎来了第二次的“遁火烈宴”。


Stop Space第一次”遁火盛宴”传送门

“Stop Space”作为新项目区的首个长期项目,围绕着艺术家孙逊的第一部动画长片电影《魔法星图》展开。该跨度三年的实验空间主题项目,将艺术、电影、绘画、空间创作等媒介相互交织,笼络成一个拓展无限可能性的场景。



派格动画工作室 | Stop Space概念海报



在孙逊动画电影《魔法星图》的世界中,主人公“小之”自小跟随迦南法师在金塔岭修行,在师父和魔法星图的指引下,他化身不同的角色,穿越到六个不同的疆域:螺刹、遁火、乌孙、鲸邦、㷋燚和聚窟洲。Stop Space项目空间就如同孙逊动画电影《魔法星图》的平行世界,六个房间对应着电影中的六个疆域,每一处的样貌都和电影一样有待进一步的描绘和展开。

Stop Space里发生的故事,也会成为艺术家的灵感来源,最终化作电影中或浓墨或轻抹的一笔色彩。基于这个初衷,Stop Space总是聚集着许多有趣的人,发生着各种奇妙的活动,每一次来到Stop Space都能有新的发现。


魔法星图 | 动画原稿 | 何鲁斯与小之


今天的故事发生在Stop Space的遁火空间中。在电影的设定中,“遁火”自谕宇宙的中心,以火为图腾,崇尚智慧与清洁,凡白色生物皆为神灵。“遁火”的精神力信仰是至关重要的,生活之中无处不受其影响。“遁火”占地面积很小,为塔状,高耸通天,无人知晓其最终的高度,故“遁火”以飞行为主要的通行方式。



电影人物原型设定——黑脸 | 2017 | 照片纸上水墨 | 200(H)*100(W)cm



真实空间中的“遁火”世界,暂时还处于留白状态,一切规则都可以被打破。第一次的“遁火盛宴”中,参与者见证了艺术家充满戏剧性的现场创作表演,而这次的“遁火烈宴”里,则上演了一场发生在玩家之间如火如荼的智力游戏。不论何时,“遁火”的世界总是拢聚着人气。

“游戏化,可以重塑人类积极的未来,玩游戏是21世纪实现变革的一种方式。”  ——简·麦格尼格尔《游戏改变世界》

“遁火烈宴”以全新的竞价游戏“遁火令”展开宴席,试图通过游戏的方式玩转拍卖规则,拍卖不再是一场荷尔蒙的价格厮杀,而变成了竞猜/博弈/智力的颅内游戏,参与的玩家在“遁火”空间内恰如新时代进击的变革者……



遁火令 | 玩家欣赏、传阅作品



像这样新奇有趣的活动,在接下来的两年半中,还会在Stop Space经常上演。正如艺术家孙逊在《魔法星图》的预告片中所说:“在什么地方发现自己,就在哪里摆脱自己 ”。每一位观者都将和艺术家一起,在这个独一无二的空间内,展开对艺术的大胆探索,和对自我的发现与革新。


在11月6日的第一期“遁火盛宴”中,孙逊留下的那条巨龙还蛰伏在墙内洞察着一切。而下一次,也许在㷋燚,亦或是在螺刹,又有怎样出人意料的故事在等待着来访者的加入呢?



㷋燚空间现场




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作者:香格纳画廊

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