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【雅昌快讯】“teamLab未来游乐园 · 武汉”开园5个月 够不够你嗨翻天!

2018-05-18 23:01

teamLab Future Park 未来游乐园·武汉

teamLab Future Park 未来游乐园·武汉

9.9

M+购物中心

已结束 4.4万+

  (雅昌艺术网讯)2017年夏天,“teamLab未来游乐园”刷爆深港澳年轻人的朋友圈,同时刷新中国艺术展票房纪录——40万人次观展,单日最高6000人次,堪称2017年度全球艺术展览“人气王”。

teamLab未来游乐园·武汉开幕剪彩仪式

  而在今年夏天,由绽放文创投资主办的“teamLab未来游乐园·武汉于2018年5月18日在武汉M+购物中心开园。日本东京跨学科科技艺术公司teamLab此次带来了包括《涂鸦自然——山脉与山谷》、《滑梯水果园》、《彩绘城镇》、《光球管弦乐团》、《天才跳房子》、《串联吧!积木小镇》、《小人儿所居住的桌子》、《远古神灵故事》和teamLab重磅打造的《花与动物》9组作品,长达5个月的展期可能不只是点燃了交互艺术的热情,还将在武汉留下这个夏天最闪的回忆。

teamLab Kids主席松本明耐致辞发言

绽放文创投资有限公司创始人兼董事长杨钜泽致辞发言

东风标致品牌副总经理吴少革致辞发言

  自2001年成立以来,teamLab艺术团队汇集了信息社会各个领域专业人士的跨学界创意团队,包括艺术家、程序员、工程师、CG动画师、数学家、建筑师、网页和图形设计与编辑师,人数超过400人,而真正艺术家的占比不超过20人。TeamLab自开创之初就确立了以科技为导向的创作方式,但科技不是作品中最重要的元素:“我们感兴趣的是通过对数字技术的运用,艺术将如何得以被拓宽。通过将科技与艺术相连接,我们也许可以让人们的生存变得更加积极。我们始终认为改变世界的是艺术家,因为艺术家在不断地改变人们的思维方式。所以,teamLab对人们如何看待世界更有兴趣,希望通过我们的作品能够改变人的身体感受或想法。”

  和仅仅在屏幕前欣赏数字特效,或进入完全虚拟的环境不同,“teamLab未来游乐园”让人沉浸其中,走进数字小镇或光影森林里的观众,是整个展览的一部分。他们的一次涂鸦、一件手绘,甚至一个动作,都让展出的作品完全不同,从而带来独特的沉浸式体验。

光球管弦乐团 / Light Ball Orchestra

teamLab, 2013-, Interactive Installation, Sound: teamLab

  《光球管弦乐团》是一场用身体演奏音乐的盛宴,不过亲自尝试,体力要求还比较高。观众滚动或接触球体,不仅颜色会发生变化,而且会发出不同的声音,演奏一场属于自己的音乐会。

彩绘城镇 / Sketch Town

teamLab, 2014-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab

  《彩绘城镇》则是更为深入的参与,观者可以自由地在轮廓中上色,绘出自己理想中的房屋、车、宇宙飞船等,然后扫描,个人的作品会投射到整个屏幕上,通过触碰还可享受与画作之间的互动,比如触碰车子,车子会加速前行。

Connecting! Block Town / 串联吧!积木小镇

teamLab, 2016, Interactive Digital Installation

  《串联吧!积木小镇》看似简单,其实相当费脑子。观众可自由移动桌面上的积木,当放置了相通种类的积木时,积木之间就会自动连接,出现铁道、公路,而各种交通工具也会在这些线路上行驶。不时飞动的无人机,实际上是观众和作品的隐形连接,将观众参与的变化,反馈给程序,然后投射回来线路的升级。要建设好这么一个小镇,需要相当的耐心和脑力。

天才跳房子 / Hopscotch for Geniuses

teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab

  《天才跳房子》是通过踩踏虚拟水面上的三种信号来进行,连续踩踏相同形状或颜色的符号,都会有特效产生,对平衡感和图形认知能力的考验不小。

Animals of Flowers / 花与动物

teamLab, 2017, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi

  《花与动物》则极具诗意,花朵组成的各种动物在50多米的通道中来回走动,用手触摸它们,将看到花谢花飞的浪漫景象。

  “我们希望观众通过这样的观展可以意识到艺术和人是没有界限的,是物理材料创造了界限”,TeamLab Kids主席松本明耐在谈到团队的创作理念时表示,“我们不能改变传统的作品,像蒙娜丽莎,它已经在那儿了,你只能说对它的观感会有所不同,而且观感是很个人的。但teamLab不同于传统的作品,你可以成为它的一部分,可以在参与中改变它。teamLab的工作总是改变,你是其中的一部分,你也可以和其他人一起参与、改变这些作品,我相信观众的参与会使它更美丽,而改变人的思维方式也可以改变社会”。

滑梯水果园 / Sliding through the Fruit Field

teamLab, 2016-, Interactive Digital Installation, Sound:teamLab

涂鸦自然- 山脉与山谷 / Graffiti Nature - Mountains and Valleys

teamLab, 2016-, Interactive Digital Installation

  绽放文创投资有限公司创始人兼董事长杨钜泽亦在开幕式上谈到了举办teamLab展览的初衷:无论我们是做艺术、艺术+科技,都希望它与生活息息相关,包括我们在做teamLab艺术展。我认为如果没有从美学教育开始,让大家对艺术产生爱好,那么艺术是很难掺到生活里去的。生活本来就是轻松的、触手可及的。正是基于此,绽放文创已在深圳打造和主办文艺生活地标绽放花园、打破深圳艺术展记录的teamLab舞动艺术展&未来游乐园、全球第二家花舞印象ArtbyteamLab艺术感官餐厅等项目,也将神秘敦煌文化展带到深圳、绽放花园带到了成都。

远古神灵故事 /Story of the Time when Gods were Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

小人儿所居住的桌子 / A Table where Little People Live

teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation

来源:雅昌艺术网 作者:洪镁

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