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「生熟」
初学画,渴望熟门熟路。磨了二十多年墨,方体味到“画到生处”的玄妙。自此,不敢以“熟”逞能,稍有苗头,便搁笔,过些时日手痒了,再起炉灶。这样时断时续,倒有点像“三天捕鱼,两天晒网”的懒汉,为的是个“生”字。
「快慢」
有人建议:运笔慢些。觉得有理,便匡正。慢是慢了,总觉得不是滋味。细想:快有什么不好,才思敏捷、眼明手快,赞的不就是“快”吗?快则情,慢则性,气涌贯通,快慢在人。
「两算」
作画有两算:人算,只能胸有成竹;天算,易得鬼斧神工。故而,人算不如天算。
「锦囊」
画画三个锦囊:青年时,为变而变;中年时,自然而然地变;老年时,以不变应万变。
「拿笔」
老先生拿毛笔和年轻人不同。年轻人看似抓得稳,轻轻一碰,就掉了;老先生拿得松,看似快掉了,实则很稳。
「迷宫」
画画如迷宫,出口只有一个,进去容易出来难,不知多少人一辈子在里头转啊转,毕竟当局者,能有几个不迷呢?
「写生」
人物水墨写生,倘若从画“黑人”入手,是否易得水墨真趣呢? 无妨一试。
「玄机」
水墨玄机:水,随波逐流、随机应变;墨,随心所欲、随遇而安。
「草稿」
画画不喜欢起草稿,一旦有了草稿,就像热恋中出现第三者,感情无法专一,心神无法倾注。
「也可以」
一动笔,就会有想法。像卡啦OK,大胆唱,才发现也可以。
「领唱」
石涛的“一笔生万笔,笔笔相生”,好比合唱团的领唱,领唱若唱高,跟唱的人就很难唱低,只能将错就错。
「想象」
画面要有对比、冲突,才有想象。就像魔幻现实主义小说,故事情节很常规,但段落之间又很荒谬,有一种惊天动地而又不动声色的空间想象。
「关系」
画面要素:点与线、黑与白、方与圆、虚与实、大与小、动与静、聚与散、干与湿、浓与淡等,一旦这些对比关系处理得当,就是一幅好画!
「材质」
一张好画,信心往往取决于宣纸、毛笔、墨汁、颜料的材质。就像卡拉OK,遇到麦克风音色好的,自信心得到鼓励,才想唱下去。
「当随时代」
人物画可以当随时代,因为人物服饰、发型,饰品变了;山水画也能当随时代,因为都市楼宇、道路、桥梁变了;惟独花鸟画很难当随时代,因为自古以来花、草、木、鸟、虫、鱼的造型都恒久不变。
「好画」
话不能搬弄,一搬弄就走样;画不能复制,一复制就跑神。倘若要画家一模一样的画,那是自欺欺人。
「重拍」
旧画题重画,不见得能比得上原来的效果,因为绘画材料很难“高科技”;而旧电影重拍,往往能超越原来的影响,因为有了高科技电脑制作,就能打破原来拍摄、美工与剪辑的局限。
「回家」
出差旅游,食好、住好,但总觉得人在飘,倘若十天、八天在外,自然就会想回家。对我而言,画画兰花,犹如回家。
「工夫」
写意画,千锤百炼,工夫在画外,最后是废纸三千不为人知;工笔画,反复渲染一目了然,精雕细琢,工夫在画中。
「翻跟斗」
写意画,好比在钢丝上翻跟斗,跌落的人太多,能爬起来再试的人甚少。
「情理」
工笔画,讲理重于讲情;写意画,讲情重于讲理。
「粗活」
说写意画养人,皆因这玩艺儿是粗活——简约处逸笔草草,放怀处大江滔滔,舒心,往往急就反而出味,过分认真反而无趣,符合养生之道。
作者:方土
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