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交互设计 | 2018创意推荐

人工智能、机械手、意念交互、虚拟现实、

全息投影、数据可视化

……


未来已来

设计&艺术

会有哪些新的创意?



秘密天堂



秘密天堂”是由阿姆斯特丹W+K团队与影视特效公司The Mill联手打造的一个沉浸式虚拟现场空间,利用舞台效果、VR技术和交互式布景设计,将数字世界与物理世界之间的界限打破,带领观众走进一座自然幻境中。



作品视频



花的精神



teamLab打造的“Spirits of the Flowers(花的精神)”展现了花朵一年四季中含苞待放、花开凋零和枯萎死亡不停循环的状态,并且当观赏者与作品进行互动时,花会瞬间自动绽放或凋落,作品画面通过电脑编程实时生成,预示着每一个瞬间呈现的状态都有所不同。




螺旋立体时间



在2018MDF音乐节上,来自波兰的创意团队panGenerator将螺旋楼梯改造成了一个空间声音转换器,体验者可以在楼梯的最高处,对着麦克风中的小球发出声音,小球会将声音录制下来,并沿着35米长的轨道下落,在下落的过程中还会点亮楼梯表面的灯光。



此外,panGenerator团队还在每个楼层各配了一个扬声器,产生声音与球体一起下落的错觉,从而实现让抽象的声音变得更加具象立体。


作品视频



蒸汽的影子




“蒸汽的影子”是一个900平米的沉浸式空间,是法国艺术家Claire BardainneAdrien Mondot为马爹利基金会创作,受万物有灵小说的启发,设计师通过数字技术以酒精蒸汽的阴影——黑色真菌为出发点,创造了这个如蒸汽般萦绕在建筑周围的大型沉浸式互动展览,以此向基金会建筑致敬。


电子音乐合成器



“Apparatum”是panGenerator团队创作的一个声音控制器,外观像是两个大型“磁带”,其灵感来自于波兰无线电实验演播室,它的上半部分由发生器和滤波器组成;下半部分则是一个电子触摸屏。整个设计既有复古元素又有科技时尚元素,未来感十足。



体验者只需简单地在电子触摸面板上进行操作,就可以完成对各种声音的操作,混搭、拼接、合成、录制,还可以打印出自己创作的“乐谱”,让创作音乐变得更加简单。



作品视频



“魔幻线性”交互装置



在意大利佛罗伦萨举行的2017/2018国际羊毛标志大奖的全球总决赛。由Factory Fifteen工作室设计创作的多媒体舞台以及交互装置,团队将舞台用4块幕布环绕起来,身着参赛服装的模特们在其中展示,以线条为主的动画视频将整个空间变得更加有流动性。


点击动图,了解作品详情


当有人经过或者是触碰到墙面时,会看到不同色彩的线条在眼前分裂,呈现了一种魔幻又充满科技感的视觉效果。


让自己像沙粒一样散落的装置



这是来自波兰团队panGenerator创作的交互装置作品,体验者通过专用手机APP可以将自己头像上传,便会在屏幕上看到自己的头像慢慢像沙粒一样散落,直至消失不见,整个过程会给人带来一种莫名的恐慌,创作团队试图通过该作品来激发观众对数字生活的反思。


点击动图,了解作品详情




动态“灵感”装置墙



“灵感墙(InspirationWall)”是一个可交互的空间动态艺术装置,由创作团队schnellebuntebilderArt+ComMKT AG合作完成,整个装置由72块移动的屏幕组成,并且装置运动的频率会受到当天客流量的影响,当越来越多的人穿过大厅时,装置舞动的频率会增加,反之,随着游客人数减少,装置的舞动会逐渐平息,并且影像内容由电脑实时生成,预示着不同时间看到的影像内容都有所不同。


点击动图,了解作品详情



机械臂“控制全息投影



在俄罗斯索契举行的Atomexpo 2018世界核能领袖会议上,Radugadesign团队受主办方委托制作了一处多媒体装置空间,在这个空间内,机械臂的运动与全息投影内容完美同步,仿佛机械手臂操控着现场的一切。主办方通过该项目揭示了在全球范围内合作创建核电站的可能和重要性。


更多机械臂创意运用,点击下方动图了解



超感官视听演出



在2018奥地利电子艺术节(Ars Electronica)上,OUCHHH团队打造了一场音乐与新媒体结合的“超感官”视听演出“SAY SUPERSTRINGS”,大提琴演奏家现场佩戴脑部传感器,脑部传感器会将艺术家演奏时脑海中所产生的数据实时传输给计算机,并通过计算机算法将数据可视化,最终通过视觉实时呈现。观众围坐在艺术家所构筑的“超现实”环境中,感受着视觉和听觉双重的冲击。


点击动图,了解作品详情



“五维空间”



“十方”是艺术家林万山艺术实验项目,也是五维空间中的10个方向:上天、下地(z轴空间维);东、西(x轴空间维);南、北(y轴空间维);生门、死位(虚时间维);过去、未来(实时间维)。



项目由两部分组成,第一部分:观众可以佩戴脑部传感器,体验者试着模仿僧人禅定的状态将注意力和冥想值达到某一个平衡状态时,立方体影像会发生静止与消失。第二部分是现场观众观看表演者通过自身肢体动作和光影的变化,呈现起、通、达、静四个阶段的思维历程。


点击动图,了解作品详情


……


看完2018年交互创意案例

你对2019年的创意趋势有什么样的畅想呢?

欢迎下方留言与我们讨论




 设计:Layla 

 编辑:  东申  


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作者:新媒体艺术站

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