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WAVELENGTH : 出厂设置 2018沉浸式艺术体验大展
上海宝龙美术馆武子杨《不期而遇:智慧城市2》
一个虚拟的城市空间,一侧有地铁在运行,车厢里是满满的乘客。另一侧是地铁站台,有大大的站牌,和一些挂在墙上的展览海报。
一旦观众的动作触发了展厅里的红外感应器,便会释放出乘客的隐私信息,身份、政治理想甚至犯罪倾向。
一个看起来冠冕堂皇的人物,被城市安全中心提示出“色狼”的身份。
患有网络不耐症的王姓孩子“PG王”
观众用展厅内的ipad扫描站牌和海报,那些站牌和海报便会动起来。
《不期而遇》:iPad镜头感应出“智慧城市”中的“吃瓜群众”们
平面的灯箱海报变成了视频
武子杨通过AR技术将虚拟信息与现实世界“无缝”结合,给观众带来新奇的观展体验。
沉浸式体验?
武子杨说,沉浸式就是让观众感觉身临其境,观众能走进作品,并且在作品中互动。
“智慧城市2”用了复杂的元素组合,影像,声音,灯光,文字,或者AR,都在刺激观众的感官体验和认知体验。
AR?
武子杨说, AR是所谓增强现实,AR技术就是把虚拟世界套在现实的世界中,然后你与它互动。
借助于光学设备制造虚拟影像,建立起一种类似真实的影像场景。当然AR技术可以制作多样的形式,语音,动画,场景,涂鸦等等。
观众?游戏玩家?
在融合AR技术的作品中,场景360度环绕,观众可以在任何时间、从任何一个方向进入到作品之中,就像“智慧城市2”,观众看起来更像一个游戏玩家,观众可以自作主张,选择观看方式和游戏的方式。
武子杨说,科技与艺术的结合是一种方法,这种混搭为艺术创作的媒介、语言提供了更多可能。AR 确实是一个令人兴奋的产品,艺术家们希望借AR技术将他们的创造性转化成具有娱乐性、引人深思和令人难忘的东西。
上海宝龙美术馆武子杨《不期而遇:智慧城市2》现场
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武子杨(ZiyangWu),1990年生,中国艺术家,美国纽约视觉艺术学院教授。
武子杨的作品以人的“微异化”为主线,介入当下和未来的种种社会问题。他运用表演、剧场、影像、声音、文字以及VR、AR技术进行创作,用狂欢化和游戏化的风格表达了严肃的社会主题,强调荒诞、混杂、奇诡和戏剧性的视觉特征,并保持着文化批判的维度。武子杨的代表作品有视频装置《猪的故事》、《末班地铁》和《智慧城市》等。
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