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姓名:王一才
院校:四川美术学院
专业:文化创意与品牌衍生
作品名称:《山水谐振》1
设计 0 创作年代 2020
作品故事:
《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》2
设计 0 创作年代 2020
作品故事:
《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》3
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》4
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》5
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》6
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》7
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》8
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
作品名称:《山水谐振》9
设计 数字影像 创作年代 2020
作品故事:《山水谐振》结合中国山水画的大写意感受,用自然算法将古诗词的抽象意境进行可视化呈现。将人的行为模式与画面运动结合起来,使人身临其境的体验到古诗词中大气磅礴的山水之境。 该作品基于小学的古诗词文本,提炼出其中蕴含的场景元素—花、叶、蝶、篱、水、烟、流、光。根据六首诗歌逻辑提炼出诗词中的时空观及行为模式—行、寻、望、缘、游、居。作品分为万形与万象两部分,对古诗词文本进行了符号、场景设计与算法交互开发。为推广中国古诗词文化,打造景随人动的沉浸式文化体验。
艺术家简介:
王一才,女,1993年出生于重庆市,四川美术学院艺术设计研究生。参与合作无法识unidentifiable视觉艺术厂牌,致力于交互编程与视觉艺术的理论与实践,在符号、图像、构成上有着持续研究。在形与形的介质转化中探索着“生,化,合”的中国式数字艺术。 《废托邦》第二届IART青年艺术计划、《我们人类在火星》线上展览参展艺术家,多次获得GDC平面设计在中国优异奖,靳埭强全球华人设计奖,白金创意国际大赛,四川美术学院研究生年展优秀作品等多项奖项。主持参与项目《重庆扶贫云》大数据平台于重庆智博会参展。四川美术学院研究生期间获得国家奖学金, 四川美术学院创业大赛一等奖,重庆市级互联网+创业大赛银奖, 艺创杯首届全国艺术院校创新创业大赛铜奖。
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