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About Vitalii Smyk
•创意,人才,自我激励,专业概念艺术家。
•14年以上游戏开发行业经验
•专业图形软件包:Adobe PS图象处理软件、画家、3dsmax、玛雅。
•在高,低聚建模,纹理经验
•良好的基础技能,包括良好的线条,光线,阴影和色彩
•有很强的3D思维能力
•能够从头开始创建概念,创造色彩研究
•能够在多种风格下工作,对构图有很强的理解力
讲述故事和概念发展
•在概念图(人物,环境,车辆,武器,接口,磨砂油漆等)经验
对时间表和里程碑有清晰的理解和理解,能够在短时间内工作
能够在团队环境中工作
•良好的沟通能力与其他团队成员
•渴望工作的一部分,а勤劳的游戏开发团队。
•愿意学习新的软件和工具
主要目标-培养自己作为一个概念艺术家。
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