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林一鸣毕业作品_影视动画系

姓名:林一鸣

院校:西安美术学院

专业:影视动画系

作品名称:《考斯特与双刃剑》-插画1-林一鸣

多媒体 16:9 PC端独立游戏 创作年代 2017

作品故事:《考斯特与双刃剑》是由Uinty3D引擎开发横版动作过关游戏,美术风格是暗黑魔幻类型,在架空的西方中世纪魔幻世界观下,制作了各式角色及怪物。游戏中,玩家可以进行各行个式的流畅攻击,打击各式魔幻生物与及强大的BOOS,在雪地,神庙,城堡等各式各样的场景中探索,了解游戏剧情以及世界观。
作品《考斯特与双刃剑》由林一鸣、曾杰、尹利基、张道瑞、王世杰、张效源共同完成
三等奖

导师评语:指导教师:史纲、李京燕、许洋洋、董璐茜
该作品作为PC端横版过关类游戏,相比国内市面上类似的游戏,它有着更为浓重的文学色彩,并围绕严谨的文本有着一整套相关的美术设计。从场景设计到角色设计,从立绘制作到角色动作设计,从后期编程再到音乐音效的配制,该作品经历了长达一年的时间,完成了一个关卡的制作。虽然与成熟的游戏比较起来,这款游戏还有它稚嫩的地方,在格斗打击感体验、声效、画面精致度上都有待改进,然而做游戏本身就是一件非常复杂,工作量极其巨大的事情,作为在读的学生,团队不足六人的情况下,能够完成这样相对完整的交互作品,是非常值得鼓励的。

作品名称:《考斯特与双刃剑》-插画2-林一鸣

多媒体 16:9 PC端独立游戏 创作年代 2017

作品故事:《考斯特与双刃剑》是由Uinty3D引擎开发横版动作过关游戏,美术风格是暗黑魔幻类型,在架空的西方中世纪魔幻世界观下,制作了各式角色及怪物。游戏中,玩家可以进行各行个式的流畅攻击,打击各式魔幻生物与及强大的BOOS,在雪地,神庙,城堡等各式各样的场景中探索,了解游戏剧情以及世界观。
作品《考斯特与双刃剑》由林一鸣、曾杰、尹利基、张道瑞、王世杰、张效源共同完成
三等奖

导师评语:指导教师:史纲、李京燕、许洋洋、董璐茜
该作品作为PC端横版过关类游戏,相比国内市面上类似的游戏,它有着更为浓重的文学色彩,并围绕严谨的文本有着一整套相关的美术设计。从场景设计到角色设计,从立绘制作到角色动作设计,从后期编程再到音乐音效的配制,该作品经历了长达一年的时间,完成了一个关卡的制作。虽然与成熟的游戏比较起来,这款游戏还有它稚嫩的地方,在格斗打击感体验、声效、画面精致度上都有待改进,然而做游戏本身就是一件非常复杂,工作量极其巨大的事情,作为在读的学生,团队不足六人的情况下,能够完成这样相对完整的交互作品,是非常值得鼓励的。

作品名称:《考斯特与双刃剑》-海报-林一鸣

多媒体 16:9 PC端独立游戏 创作年代 2017

作品故事:《考斯特与双刃剑》是由Uinty3D引擎开发横版动作过关游戏,美术风格是暗黑魔幻类型,在架空的西方中世纪魔幻世界观下,制作了各式角色及怪物。游戏中,玩家可以进行各行个式的流畅攻击,打击各式魔幻生物与及强大的BOOS,在雪地,神庙,城堡等各式各样的场景中探索,了解游戏剧情以及世界观。
作品《考斯特与双刃剑》由林一鸣、曾杰、尹利基、张道瑞、王世杰、张效源共同完成
三等奖

导师评语:指导教师:史纲、李京燕、许洋洋、董璐茜
该作品作为PC端横版过关类游戏,相比国内市面上类似的游戏,它有着更为浓重的文学色彩,并围绕严谨的文本有着一整套相关的美术设计。从场景设计到角色设计,从立绘制作到角色动作设计,从后期编程再到音乐音效的配制,该作品经历了长达一年的时间,完成了一个关卡的制作。虽然与成熟的游戏比较起来,这款游戏还有它稚嫩的地方,在格斗打击感体验、声效、画面精致度上都有待改进,然而做游戏本身就是一件非常复杂,工作量极其巨大的事情,作为在读的学生,团队不足六人的情况下,能够完成这样相对完整的交互作品,是非常值得鼓励的。

作品名称:《考斯特与双刃剑》-女伯爵-林一鸣

多媒体 16:9 PC端独立游戏 创作年代 2017

作品故事:《考斯特与双刃剑》是由Uinty3D引擎开发横版动作过关游戏,美术风格是暗黑魔幻类型,在架空的西方中世纪魔幻世界观下,制作了各式角色及怪物。游戏中,玩家可以进行各行个式的流畅攻击,打击各式魔幻生物与及强大的BOOS,在雪地,神庙,城堡等各式各样的场景中探索,了解游戏剧情以及世界观。
作品《考斯特与双刃剑》由林一鸣、曾杰、尹利基、张道瑞、王世杰、张效源共同完成
三等奖

导师评语:指导教师:史纲、李京燕、许洋洋、董璐茜
该作品作为PC端横版过关类游戏,相比国内市面上类似的游戏,它有着更为浓重的文学色彩,并围绕严谨的文本有着一整套相关的美术设计。从场景设计到角色设计,从立绘制作到角色动作设计,从后期编程再到音乐音效的配制,该作品经历了长达一年的时间,完成了一个关卡的制作。虽然与成熟的游戏比较起来,这款游戏还有它稚嫩的地方,在格斗打击感体验、声效、画面精致度上都有待改进,然而做游戏本身就是一件非常复杂,工作量极其巨大的事情,作为在读的学生,团队不足六人的情况下,能够完成这样相对完整的交互作品,是非常值得鼓励的。

作品名称:《考斯特与双刃剑》-游戏截图-1-林一鸣

多媒体 16:9 PC端独立游戏 创作年代 2017

作品故事:《考斯特与双刃剑》是由Uinty3D引擎开发横版动作过关游戏,美术风格是暗黑魔幻类型,在架空的西方中世纪魔幻世界观下,制作了各式角色及怪物。游戏中,玩家可以进行各行个式的流畅攻击,打击各式魔幻生物与及强大的BOOS,在雪地,神庙,城堡等各式各样的场景中探索,了解游戏剧情以及世界观。
作品《考斯特与双刃剑》由林一鸣、曾杰、尹利基、张道瑞、王世杰、张效源共同完成
三等奖

导师评语:指导教师:史纲、李京燕、许洋洋、董璐茜
该作品作为PC端横版过关类游戏,相比国内市面上类似的游戏,它有着更为浓重的文学色彩,并围绕严谨的文本有着一整套相关的美术设计。从场景设计到角色设计,从立绘制作到角色动作设计,从后期编程再到音乐音效的配制,该作品经历了长达一年的时间,完成了一个关卡的制作。虽然与成熟的游戏比较起来,这款游戏还有它稚嫩的地方,在格斗打击感体验、声效、画面精致度上都有待改进,然而做游戏本身就是一件非常复杂,工作量极其巨大的事情,作为在读的学生,团队不足六人的情况下,能够完成这样相对完整的交互作品,是非常值得鼓励的。

艺术家简介:1994/04,男,西安

阅读原文

来源:雅昌艺术网

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