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【2018全景巴塞尔】陆明龙首次个展“2065”:带你走入虚拟的现实

2018-03-27 10:40

香港Chi K11 Art Space:陆明龙首次个展“2065”现场

  2018年3月27日,香港K11 与赛迪HQ 画廊合作,陆明龙(Lawrence Lek)首次个展“2065”在香港Chi K11 Art Space举办。

香港Chi K11 Art Space:陆明龙首次个展“2065”现场

  陆明龙(1982 年出生于法兰克福)生活并工作于伦敦,在虚拟现实和模拟的领域中创作。他以游戏制作软件、3D 动画、装置与行为表演的形式塑造了虚构世界与特定场地模拟。他所创造的数码环境通常以现实空间呈现为基础,将其呈现为虚拟场景,反映虚拟性对人类感知现实方式的影响。

香港Chi K11 Art Space:陆明龙首次个展“2065”现场

  K11被构思成一个通往虚拟世界的实体入口,并形成了参观者可以成为活跃的参与者或者玩家的“游戏地带”。此次展览以新委约作品《2065》为主题:一个被设定在虚拟岛屿上的“开放世界”游戏,其中包括了新加坡、马来西亚和香港等地点。

Lawrence Lek, Geomancer (film still), 2017. Copyright Lawrence Lek, courtesy Sadie Coles HQ, London

  在这次展览中,陆明龙以模拟作为特定场域和交互活动的媒介,模糊了现实物理建筑空间和虚拟空间的之间的分别。展览的每一个组成部分都创造了一个虚拟领域和一个批判性叙事,以探究复制品与原创、劳动与创造力以及艺术与娱乐之间的关系。

Lawrence Lek, Geomancer (film still), 2017. Copyright Lawrence Lek, courtesy Sadie Coles HQ, London

  《2065》游戏是由不同的切入点来构成陆明龙的虚拟现实。从第一人称的视角来看,玩家将探索一个平行宇宙,其起源通过配音片段、视频节选和动画逐渐显露。这个世界的本身是一个建筑的拼贴,是一个用其他地点组装起来的结构。玩家在五个地带之间瞬移:香港K11 Chi 艺术空间的一个幻影、“玩站”的总部和一个由“远见”公司运行的俱乐部、以及在《风水师》中的新加坡滨海湾附近的博物馆和赌场。与传统电子游戏中以目标为导向的系统不同,《2065》主要以一个探索性的体验而存在。

Lawrence Lek, Geomancer (film still), 2017. Copyright Lawrence Lek, courtesy Sadie Coles HQ, London

  通过此次展览中的其他作品,陆明龙进一步探究了自动化的文化影响。当人工智能和机器人在体力劳动、甚至是创造性工作上超越了凡人,整个社会将被迫去质疑作为人的本质。在《玩站》(Play Station) (2017)中,娱乐与数字自动化公司“远见”将其本身描绘为一个欢乐且诱人的工作环境,以吸引新的雇员。虽然是从数字创业公司的招聘策略中汲取灵感,公司的这一行为掩盖了游戏和互动娱乐极易成为另一种工作形式的现实。

  据悉,本次展览将持续至5月20日。

来源:雅昌艺术网

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