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姓名:王隆吉
院校:西安美术学院
专业:展示设计
作品名称:逆行 X 2035 —— 科学探索体验中心概念设计
其他 500x300cm 创作年代 2019
作品故事:
2035年,人类突然收到未来世界发回的求助信息,那时人类文明正遭受一场因技术爆炸的无序造成的空前危机,他们希望在2035年的时间节点寻找重启程序让科技发展重回有序轨道。此时观众将以第一人称踏上冒险之旅,通过完成各个板块的任务寻找程序碎片,最终拼成重启程序在世界毁灭之前逆转未来。
体验中心打破传统科技馆散点式随机性参观方式,打造故事性、沉浸式、连贯性观展体验,展开现代与未来的超时空对话,参观者以创造性思维和科学探索精神通过各项任务完成故事线。
作品名称:逆行X 2035 —— 科学探索体验中心概念设计
其他 500x300cm 创作年代 2019
作品故事:
2035年,人类突然收到未来世界发回的求助信息,那时人类文明正遭受一场因技术爆炸的无序造成的空前危机,他们希望在2035年的时间节点寻找重启程序让科技发展重回有序轨道。此时观众将以第一人称踏上冒险之旅,通过完成各个板块的任务寻找程序碎片,最终拼成重启程序在世界毁灭之前逆转未来。
体验中心打破传统科技馆散点式随机性参观方式,打造故事性、沉浸式、连贯性观展体验,展开现代与未来的超时空对话,参观者以创造性思维和科学探索精神通过各项任务完成故事线。
作品名称:逆行X 2035 —— 科学探索体验中心概念设计
其他 500x300cm 创作年代 2019
作品故事:
2035年,人类突然收到未来世界发回的求助信息,那时人类文明正遭受一场因技术爆炸的无序造成的空前危机,他们希望在2035年的时间节点寻找重启程序让科技发展重回有序轨道。此时观众将以第一人称踏上冒险之旅,通过完成各个板块的任务寻找程序碎片,最终拼成重启程序在世界毁灭之前逆转未来。
体验中心打破传统科技馆散点式随机性参观方式,打造故事性、沉浸式、连贯性观展体验,展开现代与未来的超时空对话,参观者以创造性思维和科学探索精神通过各项任务完成故事线。
作品名称:逆行X 2035 —— 科学探索体验中心概念设计
其他 500x300cm 创作年代 2019
作品故事:
2035年,人类突然收到未来世界发回的求助信息,那时人类文明正遭受一场因技术爆炸的无序造成的空前危机,他们希望在2035年的时间节点寻找重启程序让科技发展重回有序轨道。此时观众将以第一人称踏上冒险之旅,通过完成各个板块的任务寻找程序碎片,最终拼成重启程序在世界毁灭之前逆转未来。
体验中心打破传统科技馆散点式随机性参观方式,打造故事性、沉浸式、连贯性观展体验,展开现代与未来的超时空对话,参观者以创造性思维和科学探索精神通过各项任务完成故事线。
作品名称:逆行X 2035 —— 科学探索体验中心概念设计
其他 500x300cm 创作年代 2019
作品故事:
2035年,人类突然收到未来世界发回的求助信息,那时人类文明正遭受一场因技术爆炸的无序造成的空前危机,他们希望在2035年的时间节点寻找重启程序让科技发展重回有序轨道。此时观众将以第一人称踏上冒险之旅,通过完成各个板块的任务寻找程序碎片,最终拼成重启程序在世界毁灭之前逆转未来。
体验中心打破传统科技馆散点式随机性参观方式,打造故事性、沉浸式、连贯性观展体验,展开现代与未来的超时空对话,参观者以创造性思维和科学探索精神通过各项任务完成故事线。
作品名称:逆行X 2035 —— 科学探索体验中心概念设计
其他 500x300cm 创作年代 2019
作品故事:
2035年,人类突然收到未来世界发回的求助信息,那时人类文明正遭受一场因技术爆炸的无序造成的空前危机,他们希望在2035年的时间节点寻找重启程序让科技发展重回有序轨道。此时观众将以第一人称踏上冒险之旅,通过完成各个板块的任务寻找程序碎片,最终拼成重启程序在世界毁灭之前逆转未来。
体验中心打破传统科技馆散点式随机性参观方式,打造故事性、沉浸式、连贯性观展体验,展开现代与未来的超时空对话,参观者以创造性思维和科学探索精神通过各项任务完成故事线。
艺术家简介:2015年获西安美术学院设计艺术学院展示设计专业学士学位 2019年获西安美术学院设计艺术学院展示设计专业设计学硕士学位
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