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2018-09-19 10:50
近日,“GameOn 绽放”2018全球游戏潮流盛典在超过3000㎡的UFO展馆空间内,以超乎想象的艺术语言勾勒出一个电子游戏博物馆,陈列了跨越半个世纪之久的全球电子游戏的历史、文化、周边与未来,诉说着专属于电子游戏的艺术魅力。
有近60年历史的古董们集体“复活”。图片:鸣谢“GameOn 绽放”
每代人都有自己追寻的潮流,70年代的喇叭裤,80年代的收音机,90年代的大哥大,直到今天无处不在的二次元和网红经济……电子游戏,作为一个延续至今的潮流,它不仅是每个“大男孩”们对青葱年少的回忆,更是横跨年龄段的时代产物。
这场“游戏盛宴”由深圳市绽放文创投资有限公司携手英国巴比肯艺术中心共同打造。与E3还有TGS这种玩家圈子里无人不知无人不晓的展会不同,“GameOn 绽放”算是大家眼中的新面孔,其展出方式与其说是“Show”或是“Expo”这样的展示型、或是娱乐型的活动,倒不如说是“Museum”博物馆式的展览。相比于其他博物馆展品只可远观的规定,这家博物馆里所展出的大部分游戏与游戏机展品,无论历史多悠久、存世价值多珍贵,都是可以供参观者直接动手把玩的,并且那些大型街机,也无需投币,可以无限续命、玩到过瘾!
怀旧的游戏。图片:鸣谢“GameOn 绽放”
在这家“可以玩”的博物馆,不仅可以体验到在1962年世界上第一款基于微型电脑开发的电子游戏《太空大战》、1983年任天堂推出第一代游戏主机Family Computer 红白机等150款游戏机……《像素大战》影片中的像素化元素也走进了现实。只要置身欢乐海岸,远远就能看到展馆的像素化设计,非常吸睛。走进展馆内,处处也都是像素化的设计元素,包括坐的凳椅也不例外,这种像素化的设计风格,加上那么多的经典街机游戏,很难不让玩家产生这是现实版《像素大战》的错觉。除了周边、美食一应俱全,还可以直击一款游戏从概念到包装,以及一些最重要的游戏设计过程:包括《大金刚》、《口袋妖怪》、《孢子》、《未知》、《魔兽世界》、《古墓丽影》和《模拟人生》等,让玩家真正理解游戏何故被誉为“第九艺术”。
现场体验的观众。图片:鸣谢“GameOn 绽放”
正如英国巴比肯艺术中心国际事务负责人Neil McConnon所说:“现代电子游戏领域所涉及的各行各业包括:艺术家、音乐家、作家、演员、程序员、游戏设计师等等。所有这些学科的顶峰——都有自己的价值——如果应用到一个项目上,真的能说对我们的文化没有任何贡献吗?从俄罗斯方块的简洁、马里奥的动感以及重新树立高端VR的标杆的HTC VIVE(2016)所带来的沉浸式体验……由此可见,游戏所承载的的绝非是单一的娱乐窗口,它的文化、艺术、科技属性正在不断的为大众所熟知。”
一些游戏周边。图片:鸣谢“GameOn 绽放”
来源:艺术国际业界动态
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