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Oculus(天通眼)

2015-12-02 14:00

Oculus(天通眼)

  卡萝琳•塔培奴设计的天通眼并非在高处,与常见的在穹顶中央的天通眼不同。她设计的天通眼颠覆了建筑规则,使得观众能在开放式的空间行走,脚步踏入云端,与作品融为一体,感受一个重复着几大规则的世界:通道、开放、光线、旋转观众可以感受到天空就在身边,触手可及。天空变成地面上的扁平块状,分割、分解、碎裂,坠落在地面。高空反射到地面构成了一个蓝色的谜,蓝色世界的尽头,活跃的光线区域,划出一条条纹路,通过变幻的回旋路线,临时的迂回过道,所有这些回环的设计让观众体验到延伸的展览馆,与外界相融通。

  通过反射,高处与低处相统一;通过玻璃窗洞的透明性,内外相容。环境限制被打破,空间视角被颠倒,塔培奴设计的天通眼让我们想到很久之前Andrea Mantegna的透视画,该画出现在意大利曼图亚(Mantoue)总督府内总督夫人的房间天花板上。与此类似,塔培奴的天通眼置于开放的空间,我们在其中行走,体会在天空行走,并不断走向天空的感觉,这就是这个天通眼能引发的感受。

  天通眼的定义:天通眼指在穹顶上打开的空间。在钟楼放置钟的房间穹顶上,天通眼能用来悬挂钟。(翻译:周杨)

来源:雅昌艺术网

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