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薛云祥:动漫先锋与潍坊风筝的不解之缘

  2012年9月8日,由潍坊市委宣传部主办的“齐鲁行·风筝情薛云祥水墨画展”在潍坊市博物馆开展,画展共展出了薛云祥先生近期国画作品81幅。

  薛云祥先生是中央美术学院城市设计学院漫画工作室主任,毕业于中央美术学院国画系水墨人物专业研究生。他的水墨人物画,在关注都市时尚文化的同时,又融入了传统文化的思维模式,这种独特的创作形态得到了绘画界的高度评价。在将风筝融入水墨画的创作过程中,薛云祥先生与潍坊也结下了不解之缘,他将潍坊传统意义上的风筝题材,用以动漫及水墨画创作形式进行了融合、创新,形成了独特的笔墨样式,将其所描绘出的风筝在空中飞舞的乐趣表现得淋漓尽致。

以笔为器,不断追求更高层次

  自1999年考取中央美术学院研究生开始,薛云祥先生就一直想通过“近距离”的方式,全方位的展现一些我们身边形形色色的生活状态,在那期间,他笔下的作品很清晰的传达了这一想法,他花了很多力气去了解北京都市中不同阶层的人物形态、生活面貌,那时候在天安门广场上经常能看到他的身影,游走于那里的老北京人以及来自全国各地的游客,都对薛云祥先生留下了深刻的印象。他们与北京这个国际化大都市的矛盾、交融、汇合,给了薛云祥先生很多启发。薛云祥先生用自己的绘画语言将这种感受直观的表达了出来,形成了具有属于他自己笔墨意识形态的“都市水墨系列”。

  “绘画最困难的就是找到自己的创作语言。”一次偶然的机会,薛云祥在绘画的间隙中抬头仰望天空,“我看到了很多风筝飘扬在天际间,绚丽多彩的风筝自由自在的飘荡着。”蓝色的天空、潇洒飞舞的风筝、厚重的土地与虚实相接的地平线--在他脑海中形成了一种崭新的空间模式,这也对他之后的艺术创作产生了极为重要的影响。从那以后,薛云祥先生就开始研究风筝,画风筝。他的风筝画的样式得到了绘画界的认同,中国文化部艺术司副司长的诸迪评价说,“薛云祥先生将自然空间平面化分割的同时,参悟着传统水墨程式进入当代人物画的探索和尝试,飘逸的笔墨样式蕴藏着他自己独特的绘画风格,认领着属于他自己的笔墨形态和创作方式。”中国美术家协会理论艺术委员会主任邵大箴认为,“薛云祥先生在人物形象塑造中注重写意的笔墨精趣,多用曲折的线条,讲究墨色的变化,别具一格。”

与风筝之都的不解之缘

  从开始关注风筝这一题材之后,薛云祥先生先后数次来到潍坊,去杨家埠观赏风筝。

  看到潍坊的风筝之后,薛云祥先生受到了更大的触动。在他的眼中,潍坊的风筝蕴含了丰富的传统元素和民间艺术感,而且色彩非常艳丽和鲜活。但薛云祥之前主攻的是水墨,如何将黑白的水墨画与色彩丰富的民间艺术相结合?他为此曾迷茫了一段时间,因为在此之前用水墨的方式去画飞舞的风筝的画家很少,可提供借鉴的图式就更寥寥无几。为此,薛云祥先生去敦煌等地研究考察,敦煌莫高窟中的壁画再次给了他莫大的启发。

  中国传统壁画运用了大量的色块来衬托人物,薛云祥先生将风筝的色彩融入水墨画的想法奠定了基础,在这以后,风筝与人成为薛云祥画作中重要的元素。

  与此同时,薛云祥先生还创造了自己独特的线条样式。他说:“放风筝是一项运动,风筝飘在天空也是极具动感的,这就要求我在绘画时注意要对人物、对风筝、对云朵的动感描述。实际上,以静态的线条表达动态的内容,早在千年以前的中国就出现了,如唐朝画圣吴道子的‘吴带当风’。薛云祥先生在创作过程中运用了传统中的“骨法用笔”,同时结合中西方用线表达形体的绘画理念,完善自己的创作想法。

  薛云祥先生感叹道:“我与潍坊因风筝结缘,每次画风筝,我都有种内心的喜悦,每次来潍坊,也都有种亲切的感觉。”薛云祥先生说,与风筝的结缘,使他对生命有了更高的理解与追求,丰富了他创作的灵感。“人人都愿意追求美好事物,当你看到鲜艳的风筝飞舞在蓝天中,人的内心仿佛会憧憬着无限的美好,这也是我想表达的,让每一个人看到我的画都能得到美的享受,这就是我创作的初衷。”

“传统文化”是潍坊发展动漫产业的最大优势

  从中国水墨画到动漫创作,薛云祥将这两个看似毫无关系的领域结合了起来,丰富了自己的绘画风格,薛云祥现负责于中央美术学院城市设计学院漫画工作室教学工作。“2004年我去日本京都精华大学漫画系学习,在那里接触到了世界领先水平的动漫教学,学习动漫对我的创作也影响颇深。”由于动漫创作非常讲究“镜头”语言的表达,薛云祥将这种感觉融汇到了自己的作品中,让画作中的人物形象更饱满,动作更大,气势更盛,给人一种“画外有画、空间外有空间”的冲击感,令人耳目一新。

  薛云祥先生对中国的动漫产业发展也有自己的看法。他提出“很多人质疑现在中国才开始大力发展动漫产业是不是太晚了,我认为一点也不晚。日本曾经出过一本书,分析说日后如果有其他国家会在动漫产业方面超过日本,那这个国家一定是中国。”薛云祥说,中国的传统文化影响了很多国家,尤其是日本,日本很多漫画中的故事原型都是源于中国。“中国的动漫基础非常好,而且我们拥有几千年的文化传统,这些都是优势,只不过现在没能将其转化形成较完整的动漫产业链条。”

  谈及潍坊的动漫产业,薛云祥先生表示,潍坊作为一个历史悠久的城市,有着发展动漫产业的最大优势,那就是“传统文化”。“我觉得风筝这个元素就非常好,关于风筝的动漫潜力根本没有挖掘出来,这里面大有文章可做。”薛云祥先生指出,潍坊有很多宝贵的民间传统艺术,如果能将这些民间瑰宝所蕴含的潜力挖掘出来,潍坊的动漫产业会迎来巨大的发展机遇。

  薛云祥简介:

  中国美术家协会会员,中国美术家协会动漫艺术委员会学术秘书,现任中央美术学院城市设计学院漫画工作室主任。

  1999年考取中央美术学院国画系水墨人物研究生,2002年毕业获文学硕士学位。师从姚有多,韩国榛,华其敏,田黎明等老师。

  毕业论文《从时尚与变革的角度看任伯年的人物画艺术》,发表于《中国美术》第一期。

  2000年获黑龙江省美术作品五十年回顾展金奖。

  国画作品曾发表于《美术研究》、《中国美术》、《国画大家》、《艺术人生》、《美术市场研究》等刊物。

  曾参加北京今日美馆--60视线水墨联展。

  2004年由中央美术学院城市设计学院派往日本京都精华大学漫画系学者访问漫画教学。

  2005年指导设计中国首部三维木偶动画片《悟空大战二郎神》卡通造型;2006年《西游记》系列片第一集中国首部三维木偶动画片《悟空大战二郎神》获中国首届文化遗产动漫影片最佳视觉艺术效果奖;2006年国画作品入选大型文献图书《北京画坛》国画卷。

  2007年参加《军魂文献艺术展》。

  2007年《悟空大战二郎神》在澳大利亚由联合国科教文组织和世界制片人协会共同举办的“亚太电影大奖”中获最佳动画电影提名奖,这也是中国电影首次获得该奖项。

  2009年水墨漫画《奇遇女儿国》入选十一届全国美术展览。

  2009年担任第十一届全国美展动漫评委。

  2009年为中国首部三维立体动画电影《齐天大圣》前传的人物造型作指导设计。

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